倪睿南,男,原名Reiner Knizia,德国人,1957年出生于德国,现居于英国。是一位高产的桌面游戏设计大师。8岁时就设计出了第一款游戏,从此一发不可收拾。
简介
1990年,他首先发布了游戏掘金者(Gold Digger)和挖据(Digging),至今已经发布超过200个游戏,成为了世界上最高产的
游戏设计师之一,Reiner Knizia以他的拍卖三部曲(Modern Art、Medici、Ra)和方块摆放三部曲(Tigris & Euphrates (1997)、Samurai (1998)、Through the Desert (1998))而著称。
Reiner Knizia曾经
四次获得德国玩家票选最佳游戏大奖(Deutscher Spiele Preis),及多项世界桌游大奖。2002年入选《GAMES》杂志游戏名人堂(Games Magazine Hall of Fame),由他所设计的游戏多次出现在各大网站的Top100游戏排行榜上,包括BoardGameGeekTop100和互联网桌游Top100等等。不仅如此,在一些桌游会展上,甚至设置了Knizia游戏专区,专门陈设由Reiner Knizia设计的游戏。
作品
经典作品
战争游戏的《魔戒圣战(Lord of the Rings)》,这款游戏至今已被翻译成了17国语言,于全球发行。
其他作品
1992 《现代艺术(Modern Art)》
1995 《梅迪奇(Medici)》
1997 《两河流域(Tigris and Euphrates)》
1998 《侍(Samurai)》
1999 《太阳神(Ra)》
2000 《姬玛哈陵(Taj Mahal)》
2000 《遗失地城市(Lost Cities)》
2000 《吸血鬼(Vampire )》
2001 《魔戒圣战(Lord of the Rings)》
2002 《蓝月(Blue Moon)》
2003 《亚蒙-拉(Amun-Re)》
2004 《智谋棋(Ingenious)》
2005 《巴别塔(Tower of Babel)》
2007 Wer war's
2008 《圣石之路(Keltis)》
2014《战国时代(Age of War)》
获奖作品
《现代艺术(Modern Art)》 1993德国年度桌游大奖
《两河流域(Tigris and Euphrates)》 1998德国玩家票选最佳游戏大奖
《魔戒(Lord of the Ring)》 2000 国际玩家大奖
《姬玛哈陵(Taj Mahal)》 2000德国玩家票选最佳游戏大奖
《亚蒙-拉(Amun-Re)》 2003 德国玩家票选最佳游戏大奖
《智谋棋(Ingenious)》 2004捷克年度最佳策略游戏大奖
《巴别塔(Tower of Babel)》 2005捷克年度最佳策略游戏大奖
Wer war's 2008 评论家评论奖 最佳游戏
《圣石之路(Keltis)》 2008 德国年度桌游大奖